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OnLive dispara un torpedo a la linea de flotación de los fabricantes de consolas

OnLive transforma la idea de “televisión por demanda” y la convierte en “videojuegos por demanda”. El juego es procesado por los servidores de OnLive, se comprimen todos los datos posibles, luego son enviados en “streaming” a través de una conexión de banda ancha, y el usuario al otro lado solo tiene que disfrutar del título, sin instalaciones o configuraciones adicionales. Su único requerimiento es tener una conexión de banda ancha (tiene que ser relativamente rápida, como 5 megabits por segundo para conexiones HDTV) alguna clase de control compatible, y una pantalla para poder visualizar el juego, lo que significa que ni siquiera es necesario tener un ordenador. Además de este servicio, OnLive también planea ofrecer una “micro-consola” que puede ser conectada a un televisor. ¿Crysis en una TV ordinaria?

Queremos ver eso!!!

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~Francisco De La Iglesia

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